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标题: 腾讯收入增速七年最慢 [打印本页]

作者: 宁天    时间: 2014-11-13 08:47     标题: 腾讯收入增速七年最慢



  于中期业绩上预言手机 游戏告别高增长的腾讯(00700),令外界忧虑集团失去动力支撑其未来收入。昨公布第三季业绩,纯利56.57亿元人民币,按年增加46%,按季减少3%。不过,手机游戏收入按季减少13.3%至26亿元。整体收入198亿元,仅升27.5%,为七年来最慢。集团总裁刘炽平于电话会议上表示称,期内手游收入环比下跌主因游戏新版本延迟发布,目前更新已大致于十月完成。另外,刘炽平透露,腾讯于前海成立的微众银行,该行的管理团队已经敲定,目前一切进展顺利。

  对于今季手机游戏按季收入倒退,刘炽平称,手游未来仍会有增长,主要有四个原因,分别是智能手机于内地的渗透率会增加、由网络游戏转换至手机游戏的用户增加、APU上升以及手游的类别由休闲类别转至中阶游戏及高阶游戏。

  集团对手游行业充满信心。刘炽平透露,期内手机游戏的APU为介乎100元至110元,未来会增加更多中阶的手机游戏,以带来更多收入。QQ手机版与微信上手机游戏收入为26亿元,较上季减少4亿元。

  微众银行进展顺利

  至于为应付阿里巴巴,腾讯早前希望透过拥有庞大用户量的微讯,发展电商。刘炽平表示,目前不急于将微信货币化,会先透过应用宝建立移动生态网,结合旗下的京东、点评及“58网”,将现时的微信用户分类,再针对不同类型的用户推出广告,令他们专门地能进入到旗下商城购物。

  对于在前海的微众银行,于电话会议上?墨不多。刘炽平仅表示,银行已获监管机构批准建立,管理团队已经确定,目前进展顺利。早前有报道指,微众银行之管理层大都出自平安系,并有指腾讯有意发展P2P(个人对个人)信贷。

  期内,收入为198.1亿元,按季持平,较去年同期升27.5%,为七年来最慢的升幅。广告收入为24.4亿元,按年升12%,按季增9%。不过,由于今年集团与阿里竞争,投入更多资金不断进行收购,融资成本由2200万增至3.17亿元。




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